CROWMAN (3D-PELIHARJOITUS)
Tässä näin esittelen tekemääni 3D-hahmoa Juhannus-peliin.
Tässä näin esittelen tekemääni 3D-hahmoa Juhannus-peliin.
Crowman v.2.0.
Hahmo on yksiä pelaajahahmon hallusinoimia antropomorfisia eläinihmisiä jotka käyttäytyvät agressiivisesti. Aloitin hahmon luomisen hakemalla kuvan variksesta ja lisäämällä sen Blenderin Plain-objektiin. Siitä sitten aloin Cylinder-objektilla kasaamaan yhdestä kuvakulmasta päätellen.
Jalat ja kädet tein erikseen toisesta kuvasta samalla tavalla. Hioin molemmat jälkeenpäin. Aion myöhemmin lisätä silmät sekä kauluspaidan kauluksen.
Crowmanin käsi. Kättä mallintaessa käytin samanlaista tekniikkaa kuten ylläolevassa esimerkissä ja jouduin jälkeenpäin hiomaan sitä.
Sama homma Crowmanin kenkien kanssa. Yritin alunperin Converseja tehdä mutta se paljastui liian hankalaksi ja aloin käyttää hieman vapaampaa mallinnusta. Tämän objektin teettäminen oli ehkä vaikeinta koska jouduin luoda erilaisia kuvioita ja niiden mukaan päätellä mitä yhdistellä yms.
Alla olevassa kuvassa on muutamia muotoja joista osa jäi loppujen lopuksi käyttämättä.























